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AIドパガキ パッケージアート

見るだけの毎日は、今日で終わり。

踊れ。バズれ。生きて帰れ。

ファミリーコンピュータ用コール&レスポンス・リズムゲームプレイ人数 1人バッテリーバックアップ非搭載

STORY

スマホの中から、8Bitの世界へ。

主人公アイ コンセプトアート

女子高生の主人公 AI(アイ) は、いつものように SNS を見続けていた。
そこに流れてきた、見たことのない不思議な広告——。

タップした瞬間、スマホがまばゆく光り、アイは 8Bit の電脳世界に吸い込まれてしまった!

元の世界に戻る方法はただひとつ。ダンスで視聴率を稼ぎ、現実世界の SNS でバズること。

いつもは見るだけで満足していたドパガキのアイが、見様見真似のダンスで電子世界からの脱出に挑む!

HOW TO PLAY

お手本を見て、まねして踊る。それだけだ。だが、奥は深い。

1フレーズ = 8拍(コール4拍 + レスポンス4拍)/ テンポ 112.5 BPM

♪ コール(4拍)お手本ガールが振りを実演。
よく見て覚えろ!(この間の入力は無効)
★ レスポンス(4拍)同じ振りを、同じ順番・同じタイミングで再現。
アイが君の入力で踊り出す!

振りのない拍(休符)は何も押さなくてOK。あわてるな。

CONTROLS

覚える振りは6つ。体で覚えろ。

←→

サイドステップ

十字キー左右。リズムの基本。

ハンズアップ

両手を突き上げるY字スイープ。

サイドストレッチ

腰を落として横へストレッチ。

ジャンプ

その場で跳べ。観客が沸く。

スピン

クルッと一回転。決めポーズ。

ST

スタート

ゲーム開始・ストーリースキップ・リスタート。

JUDGEMENT

タイミングがすべて。視聴率(スコア)に直結する。

PERFECT

目標拍から ±4フレーム

+100

GOOD

目標拍から ±8フレーム

+50

MISS

それ以外・押し間違い・押し忘れ

0

♥ 観客システム ♥

フレーズごとの出来で観客が増減する。全部 PERFECT なら +2(フィーバー!)、MISS 1回までなら +1、MISS 2回以上で −2。

観客は初期8人・最大16人。そして——0人になったらゲームオーバー
誰も見ていない配信に、意味はないのだから。

曲を最後まで踊り切れば、観客数 × 1000 のバズボーナス!

CHARACTERS

電脳世界で出会う者たち。

AI(アイ)設定画
AI(アイ)

主人公。見る専のドパガキ女子高生。ダンス経験ゼロ。だが、毎日何千本も動画を見てきた目は、すべての振りを記憶している——あとは体が動けば。

お手本ガール
お手本ガール

電脳世界の謎のダンサー。アイの前に現れ、無言で振りを実演する。彼女は何者なのか。なぜアイを導くのか。すべては踊りの先に。

GAME SCREEN

驚異の電脳グラフィックを、その目で確かめよ。

パッケージパッケージと実物カセット
心躍るパッケージ。すべてがここに描かれている。
実際のゲーム画面
実際のステージ画面
最先端の電脳空間を完全再現! 奥行き感あふれるサイバーグリッド! 熱狂する観客(グレーの群衆)!
なめらかアニメーション
アイのダンスアニメーション

全26フレームで描かれるアイの華麗なダンス。パッケージの躍動感が、余すことなく3色で表現されている。

※画面写真はすべて実際のゲーム画面です。
※パッケージイラストはゲームの世界観をイメージしたものであり、実際の画面とは大いに異なります。
※しかし心の目で見れば完全に一致します。想像力もゲームの一部です。

SPEC

本カセットの仕様。

対応機種ファミリーコンピュータ実機(魔界島改造カートリッジ + FAMULATOR互換機)/ Mesen2 エミュレータ
ROM形式mapper 2(UNROM)/ PRG 128KB / CHR-RAM 8KB
ジャンルコール&レスポンス型リズムゲーム
プレイ人数1人
セーブ機能なし(バズは一夜の夢)
楽曲1曲・約90秒(8フレーズ×2ループ。2ループ目は振り増しで難化)